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立体地球仪模型3d,flash制作地球仪教程

来源:整理 时间:2025-05-15 03:00:07 编辑:国内旅游 手机版

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1,flash制作地球仪教程

一般情况是用遮罩来模拟就行了。如果你想用AS3.0来做,也可以做3D那样来模拟转动。

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2,求3D MAX地球模型不要制作方法只要素材应急用的100分哦

http://sucai.redocn.com/down-441319.html不过要十块钱才能下载。红动中国的!

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3,请问老师 有这样的立体地球仪吗 模棱两可的免了请懂具体的

有的。立体的地图也有。不过,都不太精致。
你这个是啥图哦,看了就像保存
有,京东上搜“立体地球仪”,或者“浮雕地球仪”,很多
啊啊啊!

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4,什么是3D立体AR增强现实地球仪

虚拟现实(VirtualReality),简称VR,主流产品有,HTCvive,oculusrift。增强现实(AugmentedReality),简称AR,主流产品有,微软的HoloLens。混合现实(Mixreality),国外有类似产品,具体名称忘了。介导现实(MediatedReality)简称MR。目前国内有一家叫易瞳科技的公司在专注这块的研发,绝对黑科技。以下MR指介导现实,因为混合现实是阶段性的概念,智能硬件最后都会从AR等技术逐步向介导现实过渡。“VR是纯虚拟数字画面,包括AR在内的MixedReality是虚拟数字画面+裸眼现实,MR是数字化现实+虚拟数字画面。”MR完全不同于AR,VR。从实现效果来看,MR可以完美实现VR,AR。VR,AR以及混合现实都是MR的子集。从技术实现上来讲,增强现实采用的是光学透视技术,在人的眼球叠加虚拟图像,当叠加的虚拟图像将人眼与现实世界完全隔绝时就成了虚拟现实,因此VR是AR的一个子集,VR是纯虚拟只需借助显示屏;MR采用视频透视技术,通过双目摄像头实时采集你看到的“现实”世界并数字化,然后通过计算机算法实时渲染画面,既可以叠加部分虚拟图像也可以完全叠加虚拟图像,此外还能摆脱现实画面的束缚对影像进行删减更改,人眼看到的将是经过计算机渲染后新的“现实画面”,从而实现比AR,VR广泛得多的应用。希望可以帮到你,望予采纳。
期待看到有用的回答!

5,怎么用3Dmax制作一个地球

有几个问题:1.这个板块是平面类的,3D类有专门的版块;2.3dmax中,绘制球体,贴图选择地球地理图(网上有专业的图见后面地址),UV坐标修改1*1;加凹凸贴图,数量100;加10%自发光,颜色白;贴图和凹凸贴图你可以从planetpixelemporium.com下载;另外,此站还有其他太阳系星球贴图及凹凸贴图下载;3.在平面版块就说平面的话,PS中就可以制作,方法见《用Photoshop CS6打造真实的蔚蓝地球》文章,文库中搜。
第1步:运行3d max5.0后在顶视图中建立一个球体,选中球体进入修改命令面板,将半径设置为80,并将段数设置为64。打开材质编辑器,选中第一个材质球赋予球体,展开“maps”卷展栏,点击“diffuse”后面的“none”按钮,在弹出的对话框中选择“bitmap”,选择一个地球贴图。   顺便说一句,要想制作“真实”的地球效果,那么“真实”的地球贴图是必不可少的。大家可以到http://earthobservatory.nasa.gov/newsroom/bluemarble/下载,这个网站中的云层贴图也是这个例子中我们所需要的。   继续我们的制作,在“maps”卷展栏中点击“bump”后面的“none”按钮,为材质赋予相同的地球贴图,但是最好在photoshop中将地球贴图去色后再作为凹凸贴图使用。在“blinn basic parameters”卷展栏中将“specular level”设置为5,将“glossiness”设置为25。   第2步:接下来我们来制作云层,为了得到云层是飘浮在地球上方的感觉我们需要复制一个球体。激活移动工具后按下“shift”键并单击视图中的球体,在弹出的对话框中点击“ok”按钮复制一个球体。进入修改命令面板将球体的半径设置为81。在材质编辑器中为复制的球体赋予一个空白材质球,将“specular level”设置为80,将“glossiness”设置为0。展开“maps”卷展栏点击“diffuse”后面的“none”按钮,赋予云层的贴图,并将这个贴图分别拖到“specular”、“opacity”和“bump”后面的“none”按钮上,修改“bump”的贴图强度为5。继续渲染场景。   第3步:地球最外层是蓝色的大气层,这里我们没有使用“video post”,而是用材质来表现发光的大气层。再次复制一个球体,将半径设置为83。在材质编辑器中为球体赋予一个材质球,将“specular”颜色设置为蓝色,将“specular level”设置为27,将“glossiness”设置为0。展开“maps”卷展栏点击“diffuse”后面的“none”按钮,赋予“gradient ramp”贴图,并对贴图参数进行设置(如图2),同样为“opacity”赋予“gradient ramp”贴图,然后对这个贴图参数进行设置(如图3),为“self-illumination”赋予“falloff”贴图,也对这个贴图的参数按进行设置(如图4)。现在渲染视图,我们得到了一个非常真实的地球效果。   第4步:然后再加上背景和灯光装点一下,在视图中建立一架摄影机和泛光灯(如图4)。将摄影机的“stock lenses”设置为200。选中“render”菜单中的“video post”命令,在“video post”窗口中加入摄影机视图和“starfield”滤镜,双击“starfield”滤镜,点击“setup”按钮,在打开的窗口中将星星的数量设置为150000。在“video post”窗口中进行渲染就会得到最终的效果。
不想自己做的话就在网上下载一个模型吧~
1.创建一个球体2.找个地球的地图(平面)3.贴上去(标准贴在漫反射上,自发光无勾)

6,怎样制作google earth 的3D模型并上传发布

先打开sketch up,然后打开google earth,进入到你准备放置模型的地点,确保你的地点尽可能在当前视图的中央部分,因为此视图就是你待会儿制作模型的“地基”,所以你还要注意好比例大小,多试几次,确保你能在此视图上作出大小合适的模型来。 再回到sketch up,点击“工具”- “Google 地球”-“获得当前视图”,然后在google earth上的视图就导入到sketch up上了。 然后就开始制作了,制作过程中确保模型位置与实际相同,因为这将是发布后的位置。 先随便画个长方体 然后点击“工具”- “Google 地球”-“放置模型”就可以在google earth上预览一下你的模型了,确保比例和位置正确。 觉得行了之后,“文件”-“3D 模型库”-“共享模型…”,打开一个网页,就是登陆到google账户,所以需要一个google账户,注册一个。 登陆成功之后就行了,你的模型已经发布到网上了,可以在google的3D模型库中搜索到,别人可以下载,需要导入到google earth上才能看到,不是直接看到(因为别人可能做了同样的模型,总不能都直接显示吧)。
sketch up SketchUp 是一款可供您用于创建、共享和展示 3D 模型的软件。 它通过一个简单而详尽的颜色、线条和文本提示指导系统,让人们不必键入坐标,就能帮助其跟踪位置和完成相关建模操作。就像人们在实际生活中使用的工具那样,SketchUp 为数不多的工具中每一样都可做多样工作。这样人们就更容易学习、更容易使用并且(最重要的是)更容易记住如何使用该软件。 从而使人们更加方便地以三维方式思考和沟通。 通过对该软件的熟练运用,人们可以借助其简便的操作和丰富的功能完成建筑和风景、室内、城市、图形和环境设计,土木、机械和结构工程设计,小到中型的建设和修缮的模拟及游戏设计和电影电视的可视化预览等诸多工作。 现在SketchUp共有多个版本,其中从SketchUp 5.0以后,该软件被Google公司收购继而开发出的Google SketchUp 6.0及7.0等版本,可以配合Google公司的Google 3D warehouse(在线模型库)及Google Earth(谷歌地球)软件等与世界各地的爱好者及使用者一同交流学习,同时还可与 Auto CAD、3DSMAX等多种绘图软件对接,实现协同工作。
如“吃叉烧包的虫子”所说,安装sketch up,同时你需要安装有google earth。 先打开sketch up,然后打开google earth,进入到你准备放置模型的地点,确保你的地点尽可能在当前视图的中央部分,因为此视图就是你待会儿制作模型的“地基”,所以你还要注意好比例大小,多试几次,确保你能在此视图上作出大小合适的模型来。 再回到sketch up,点击“工具”- “Google 地球”-“获得当前视图”,然后在google earth上的视图就导入到sketch up上了。 然后就开始制作了,制作过程中确保你的模型位置与实际相同,因为这将是发布后的位置。 先随便画个长方体吧。 然后点击“工具”- “Google 地球”-“放置模型”就可以在google earth上预览一下你的模型了,确保比例和位置正确。 觉得OK之后,“文件”-“3D 模型库”-“共享模型…”,打开一个网页,就是登陆到google账户,所以你需要一个google账户,注册一个。 登陆成功之后就行了,你的模型已经发布到网上了,可以在google的3D模型库中搜索到,别人可以下载,需要导入到google earth上才能看到,不是直接看到(因为别人可能做了同样的模型,总不能都直接显示吧)。 google账户包括很多功能,sketch up只是其中一种。
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